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Text File  |  1993-02-01  |  3KB  |  55 lines

  1. Persistence of Vision Raytracer POV-Ray 2.0 Catalog file.   2/1/93
  2.  
  3. Here is the contents of the \POVSRC\SOURCE directory.  It contains source 
  4. files used for compiling all versions POV-Ray.
  5.  
  6. NOTE: You will also need a file or a set of files from the \POVSRC\MACHINE
  7.       directory that are specific to your computer and compiler type before 
  8.       you can compile.
  9.  
  10. This directory contains:
  11.  
  12. BEZIER.C      - bicubic patch shape routines
  13. BLOB.C        - blob shape routines
  14. BOUND.C       - auto-bounding slab routines
  15. BOXES.C       - box shape routines
  16. CAMERA.C      - camera routines
  17. COLOUR.C      - color manipulation routines
  18. CONES.C       - cone and cylinder shape routines
  19. CSG.C         - constructive solid geometry shape routines
  20. DISCS.C       - flat 2d disc shape routines
  21. DUMP.C        - RGB dump file handler routines
  22. EXPRESS.C     - float expression and color parsing routine
  23. FRAME.H       - header containing typedefs, constants and data structures
  24. GIFDECOD.C    - generic GIF LZW decoder module
  25. GIF.C         - GIF file handler routines
  26. HFIELD.C      - height field shape routines
  27. IFF.C         - IFF file handler routines
  28. IMAGE.C       - image, material, bump map routines for textures
  29. LIGHTING.C    - lighting calculation routines
  30. MATRICES.C    - 3d transformation matrices routines
  31. NORMAL.C      - normal perturbation texture routines
  32. OBJECTS.C     - general routines for all objects
  33. PARSE.H       - header for PARSE.C, EXPRESS.C and TOKENIZE.C
  34. PARSE.C       - file parser for POV-Ray language
  35. PIGMENT.C     - color pattern routines for textures
  36. PLANES.C      - plane shape routines
  37. POINT.C       - light source routines
  38. POLY.C        - poly, cubic, and quartic shape routines
  39. POVPROTO.H    - header containing all function prototypes
  40. POVRAY.C      - main program, command line parsing routines
  41. QUADRICS.C    - quadric shape routines
  42. RAW.C         - RAW RGB image file handler routines
  43. RAY.C         - ray manipulation routines
  44. RENDER.C      - routines to implement main program loop
  45. SOURCE.CAT    - list of files in \POVSRC\SOURCE directory
  46. SPHERES.C     - sphere shape routines
  47. TARGA.C       - Targa file handler routines
  48. TEXTURE.C     - main texture module
  49. TEXTURE.H     - header used by texture modules
  50. TOKENIZE.C    - DAT file tokenizer for POV-Ray language
  51. TRIANGLE.C    - triangle and smooth triangle shape routines
  52. TXTTEST.C     - dummy routines for testing new texture types
  53. VECTOR.H      - header for vector math macros
  54. VECT.C        - support routines for poly shapes
  55.